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\chapter*{\centering Résumé}

L’idée originale de ce projet est née d’un besoin réel : disposer d’un moyen de \emph{streaming} vers une télévision ou des enceintes à faible coût, pour diffuser des vidéos ou de la musique. En effet, les solutions commerciales qui existent sont souvent onéreuses, et requièrent bien souvent un type de matériel précis. Nous voulions un produit simple d’utilisation et compatible avec tout type de matériel, quelqu’en soit le système d’exploitation.\\
\indent Nous nous sommes imposés de nombreuses contraintes telles que le prix du matériel et la compatibilité pour permettre à tout un chacun de reproduire aisément ce type de système. Le but visé est de rendre le projet \emph{open source} en diffusant le code source sur le web pour qu’il soit adopté et amélioré par des contributeurs, afin que le produit final ne cesse d’évoluer.\\
\indent Aujourd’hui, après un peu plus de cinq mois de développement, le projet AirPi a finalement abouti : les utilisateurs peuvent envoyer de la musique ou des vidéos via une page web, ou une application \emph{smartphone} (Android ou iOS). Le logiciel qui \og reçoit\fg{} le média puis le lit est prévu pour être installé sur un Raspberry-Pi. Une gestion basique des utilisateurs permet d’identifier chaque personne qui diffuse du contenu. La simplicité d’utilisation d’AirPi est un réel atout : on peut se l'approprier très rapidement !
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\chapter*{\centering \emph{Abstract}}

\emph{
The original idea of this project came from a real need: we wanted to be able to stream music or videos to a TV or speakers for very low costs. Indeed, commercial solutions that exist are often quite expensive, and often require a specific type of equipment. We wanted an easy system to use, compatible with any kind of equipment, on any operating system.\\
\indent We imposed ourselves many constraints such as hardware prices and compatibility, in order to allow everyone to easily build this kind of system. The ultimate goal would be to make the project open source by distributing the source code on the web. That way, it could be massively adopted and improved by contributors so that the final product is constantly evolving.\\
\indent Today, after more than five months of development, the project eventually carried out to AirPi: users can send music or videos via a web page, or a smartphone application (Android or iOS) . The software program that "receives" the media and then reads it, is designed to be installed on a Raspberry-Pi . A basic user management identifies each person who stream content. The ease of use of AirPi is a real asset, it may be adopted very quickly!
}
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